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Buchtitel |
1 |
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Inhalt |
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1. Einführung |
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2. eine konstruktivistische Reflexion der Information |
13 |
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2.1 Der nachrichtentechnische Informationsbegriff |
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2.1.1 Auswahl, Wahrscheinlichkeit und System-Organisation: Konzepte eines nachrichtentechnischen Informationsbegriffs |
14 |
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2.1.2 Menschliches Handeln statt Naturalisierung der Information: Eine Kritik am nachrichtentechnischen Informationsbegriff |
21 |
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2.2 Methodisch-kulturalistische Theorie der Information |
25 |
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2.3 Zeichen und Information |
33 |
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2.4 Information als Konstrukt |
43 |
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2.4.1 Der Informationsprozess als wechselseitiger Kommunikationsaustausch |
46 |
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2.4.2 Symbolische, imaginäre und reale Perspektiven der Konstruktion von Information |
49 |
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2.5 Die Ekstase der Information |
67 |
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2.5.1 Die Ekstase der Information als Ekstase der Beobachtungsmöglichkeiten |
70 |
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2.5.2 Führt die Ekstase der Information zum Verschwinden der Teilnahme? |
78 |
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2.5.3 Der Akteur und die Ekstase der Information |
81 |
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3. Beschleunigung und Gleichzeitigkeit |
84 |
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3.1 Alles Ferne wird nah: Die Beschleunigung technischer Medien |
84 |
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3.2 Echtzeit und Gleichzeit: Die absolute Geschwindigkeit neuer Medien |
109 |
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3.3 Das Ende der Beschleunigung: Apokalypse oder Rückwendung der Geschichte? |
117 |
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3.4 Beobachter, Teilnehmer, Akteure und die Konstruktion medialer Beschleunigung |
129 |
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3.4.1 Schneller, weiter, direkter: Mediengeschichte als Beschleunigungskonstrukt |
130 |
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3.4.2 Immer da, immer nah: mediale Beschleunigung und der Beobachter |
141 |
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3.4.3 Teilnahmen in Zeiten der Medien |
147 |
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3.4.4 Medienhandeln und Beschleunigung |
152 |
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4. Medien-Macht: Sichtbarkeiten und Hegemonien |
155 |
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4.1 Sichtbarkeit und Unsichtbarkeit als mediale Machttechnologien |
155 |
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4.2 Neue Sichtbarkeiten: Medienmacht und Beobachter, Teilnehmer und Akteure |
161 |
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4.3 Partizipation in der Cyberdemokratie |
182 |
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4.4 Die Theorie der virtuellen Klasse |
190 |
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4.5 Beobachter, Teilnehmer und Akteure in der Medien-Hegemonie |
197 |
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5. Simulation und Beziehungen im Virtuellen |
214 |
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5.1 Simulation |
214 |
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5.2 Die Wirklichkeit des Virtuellen |
223 |
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5.3 Beobachter, Teilnehmer, Akteure und die Konstruktion der Simulation |
227 |
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5.4 Beziehungen im Virtuellen und die Simulation als Kommunikation |
236 |
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6. Mediale Beobachtertypen |
256 |
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Literatur |
275 |
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