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PHP – OOP, Design Patterns und UML
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PHP – OOP, Design Patterns und UML
von: Marco Skulschus, Marcus Wiederstein
comelio GmbH, 2012
ISBN: 9783939701668
435 Seiten, Download: 31430 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: B (paralleler Zugriff)

 

 
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Inhaltsverzeichnis

  Inhaltsverzeichnis 6  
  Vorwort 11  
  1. Einfache Klassen 18  
     1. 1. Aufbau einer Klasse 19  
        1. 1. 1. Eigenschaften und Methoden 19  
        1. 1. 2. Konstruktoren und Destruktoren 28  
        1. 1. 3. Zugriffsschutz und Zugriffsmethoden 32  
     1. 2. Erweiterte Klassenstrukturen 40  
        1. 2. 1. Statische Methoden und Eigenschaften 40  
        1. 2. 2. Konstanten 46  
     1. 3. Klassenverbünde 50  
        1. 3. 1. Klassen kombinieren 50  
        1. 3. 2. Referenzen verstehen und beherrschen 57  
        1. 3. 3. Algorithmen auslagern 61  
  2. Erweiterte Klassen 67  
     2. 1. Vererbung 67  
        2. 1. 1. Einfache Vererbung 68  
        2. 1. 2. Programmierung auf eine Schnittstelle hin 75  
        2. 1. 3. Dynamische Bindung und Polymorphismus 89  
     2. 2. Abstraktion 93  
        2. 2. 1. Vererbungshierarchie und Prinzip 94  
        2. 2. 2. Klienten 100  
        2. 2. 3. Beziehungen zwischen Klassen 105  
     2. 3. Schnittstellen 109  
        2. 3. 1. Einfache Verwendung 109  
        2. 3. 2. Mehrfache Implementierung 117  
  3. Das UML-Klassendiagramm 120  
     3. 1. Grundlagen 120  
        3. 1. 1. Definition 120  
        3. 1. 2. Einsatz der UML in PHP 124  
        3. 1. 3. UML als Modellierungswerkzeug 127  
     3. 2. Einfache Klassen und Verbünde 127  
        3. 2. 1. Einfaches Klassendiagramm 127  
        3. 2. 2. Statische Mitglieder und Konstanten 129  
        3. 2. 3. Beziehungen zwischen Klassen 130  
     3. 3. Klassenhierarchien 133  
        3. 3. 1. Vererbung 133  
        3. 3. 2. Abstraktion 137  
        3. 3. 3. Schnittstellen 139  
     3. 4. Beziehungen zwischen Klassen 140  
        3. 4. 1. Assoziation 140  
        3. 4. 2. Aggregation 141  
        3. 4. 3. Komposition 142  
  4. PHP-Spezialitäten 144  
     4. 1. Magische Methoden 144  
        4. 1. 1. Überladung von Eigenschaften 145  
        4. 1. 2. Überladung von Methoden 148  
        4. 1. 3. Zustand überprüfen 151  
        4. 1. 4. Zeichenkette-Ausgabe 155  
        4. 1. 5. Serialisierung 157  
        4. 1. 6. Klassen exportieren 162  
        4. 1. 7. Klassen automatisch laden 163  
     4. 2. Ausnahmen 164  
        4. 2. 1. Standard-Ausnahmen 166  
        4. 2. 2. Abgeleitete Ausnahmen 170  
     4. 3. Reflection 173  
        4. 3. 1. Einfache Reflection 174  
        4. 3. 2. PHP5-Reflection 184  
        4. 3. 3. Dynamische Instanziierung 193  
  5. Entwurfsmuster des Standardkatalogs (GoF) 198  
     5. 1. Erzeugung 198  
        5. 1. 1. Singleton 201  
        5. 1. 2. Einfache Fabrik und Fabrikmethode 205  
     5. 2. Struktur 212  
        5. 2. 1. Dekorierer 212  
        5. 2. 2. Kompositum 218  
        5. 2. 3. Adapter 223  
        5. 2. 4. Fassade 228  
     5. 3. Verhalten 233  
        5. 3. 1. Befehl 233  
        5. 3. 2. Schablonenmethode 242  
        5. 3. 3. Besucher 247  
        5. 3. 4. Strategie 250  
  6. Mehrschichtigkeit 254  
     6. 1. Architekturvarianten 254  
        6. 1. 1. Einführung 255  
        6. 1. 2. Zwei Schichten 261  
        6. 1. 3. Drei Schichten 262  
        6. 1. 4. Vier und mehr Schichten 263  
        6. 1. 5. Übersicht 266  
     6. 2. Umsetzung in PHP 267  
        6. 2. 1. Prozedurale Lösung mit Arrays 269  
        6. 2. 2. Objektorientierte Variante 279  
        6. 2. 3. XML 291  
        6. 2. 4. WebServices 303  
  7. Enterprise Application Muster 320  
     7. 1. Basis-Muster 320  
        7. 1. 1. Registry 321  
        7. 1. 2. Weitere Basis-Muster 324  
     7. 2. Datenzugriffsschicht 325  
        7. 2. 1. Active Record 325  
        7. 2. 2. Data Mapper 333  
        7. 2. 3. Row Data Gateway 340  
        7. 2. 4. Table Data Gateway 347  
        7. 2. 5. Beziehungen 352  
        7. 2. 6. Sonstige Muster 357  
     7. 3. Domänenlogik 361  
        7. 3. 1. Allgemeine Überlegungen 361  
        7. 3. 2. Transaction Script 364  
        7. 3. 3. Domain Model 367  
        7. 3. 4. Table Module 371  
        7. 3. 5. Service Layer 373  
     7. 4. Präsentationsschicht 375  
        7. 4. 1. Page Controller 375  
        7. 4. 2. Front Controller 377  
        7. 4. 3. Transform View 378  
        7. 4. 4. Two Step View 381  
  8. Planung mit Use Cases 384  
     8. 1. Darstellung der Use Case-Technik 384  
        8. 1. 1. Einführung 385  
        8. 1. 2. Basismethodik 386  
        8. 1. 3. Format der Anwendungsfälle 396  
     8. 2. Anwendungsfälle in Text und UML 397  
        8. 2. 1. Anwendungserzählungen 398  
        8. 2. 2. Tabellarische Anwendungsfälle 400  
        8. 2. 3. Use Case-Diagramm der UML 403  
        8. 2. 4. Aktivitätsdiagramm der UML 411  
  Index 424  


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