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Parallele und verteilte Anwendungen in Java, 3. Aufl.
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Parallele und verteilte Anwendungen in Java, 3. Aufl.
von: Rainer Oechsle
Carl Hanser Fachbuchverlag, 2011
ISBN: 9783446426511
418 Seiten, Download: 12782 KB
 
Format:  PDF
geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop

Typ: A (einfacher Zugriff)

 

 
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Kurzinformation

"Programmierung paralleler und verteilter Anwendungen //
- Vertiefte Behandlung der Parallelitätsaspekte von Java einschließlich der Synchronisationskonzepte aus der Java-Concurrency-Klassenbibliothek
- Einführung in die Programmierung grafischer Benutzeroberflächen mit Swing unter besonderer Berücksichtigung von Parallelitätsaspekten
- Entwicklung verteilter Anwendungen mit Sockets, RMI, Servlets, JSP, AJAX und GWT

Parallele und verteilte Anwendungen in Java // Das Buch behandelt zwei eng miteinander verknüpfte Themen: die Programmierung paralleler (nebenläufiger) und verteilter Anwendungen. Als Programmiersprache wird Java verwendet. Es werden zunächst anhand zahlreicher Beispiele grundlegende Synchronisationskonzepte für die Programmierung paralleler Abläufe präsentiert. Neben den ""klassischen"" Synchronisationsmechanismen von Java werden auch die Konzepte aus der Java-Concurrency-Klassenbibliothek vorgestellt.

Das Buch wendet sich dann der Entwicklung verteilter Client-Server-Anwendungen zu, wobei Parallelitätsaspekte durchgängig besonders berücksichtigt werden. Die Client-Seite besitzt in der Regel eine grafische Benutzeroberfläche. Deshalb wird zuerst eine Einführung in die Programmierung grafischer Benutzeroberflächen mit Swing gegeben. Danach wird die Entwicklung eigenständiger Client-Server-Anwendungen behandelt, wobei zur Kommunikation Sockets und RMI (Remote Method Invocation) benutzt werden. Das letzte Kapitel beschreibt die Programmierung webbasierter Anwendungen mit Hilfe von Servlets und Java Server Pages (JSP). Dabei werden auch AJAX und GWT (Google Web Toolkit) eingesetzt.

Das Buch wendet sich an Leserinnen und Leser mit Grundkenntnissen in Java und Objektorientierung. Weiteres Basiswissen, das zum Verständnis des Buchs notwendig ist, etwa über grafische Benutzeroberflächen, das MVC-Entwurfsmuster oder Rechnernetze, wird im Buch vermittelt."



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